원문 https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/15ltw2w/my_daughter2d_artist_and_iprogrammer_want_to/
요약- 딸은 애니메이션 스타일 2D 아트그리고 아버지는 프로그래밍 15년 경력
딸은 지금 대학다니는데 미래에 게임회사에 취업하기를 원하고
그래서 같이 게임개발을 하려고하는데 고도엔진/유니티/언리얼로 게임 개발할지 고민중임
잠시 사용해본평으로는 고도가 진짜 간단하고 이해하기쉬웠다고함.
댓글에는 유니티가 언리얼에 비해서 2D에 적합하고 튜토리얼이많고 졸업후에 취업할때도 유니티가 도움됨.
고도도 괜찮다는 의견, 10분안에 멀티플레이어게임을 만들었다.. 등
2D 애니메이션 그래픽 위주로하려면 고도의 간단한 노드시스템으로 게임이 어떻게 작동하는지 깊이파고들지 않고도
멋지고 간단한 게임개발 완성/ 엔진에 끙끙대는것보다 게임에 집중할수있다.
해외에서 영상뒤져서 개발할자신있으면 고도가 요즘 뜨나보다
고도의 시대는 반드시 온다
이는 시대의 흐름이며 부정할 수 업는 사실이다
15년 프로그래밍한 아버지 씹간지나네.. 와 ㄹㅇ 조금만 배우면 마스터할것같음
딸래미랑 겁나 싸우겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ