유니티 파티클시스템으로 만드니까 색감이 좀 아쉽네요
[💬] 이런 이펙트는 보통 어떻게 만드나요?
익명(118.39)
2023-08-09 17:16:00
추천 0
댓글 7
다른 게시글
-
딸을위해서 함께 게임개발배우는 아버지 이야기(펌)
[5][💬] 익명(118.38) | 23.08.09추천 0 -
애니메이션 오버라이드 컨트롤러 관련 질문
[🐣질문] 익명(118.44) | 23.08.09추천 0 -
다크앤다커 결국 출시하네
[3][💬] 익명(118.38) | 23.08.09추천 0 -
비노벨 제작 관련해서 질문좀...
[6][🐣질문] 익명(39.117) | 23.08.09추천 0 -
스토브인디 검수 기간 얼마정도 걸리나요?
[3][🐣질문] 익명(223.28) | 23.08.09추천 0 -
리소스 크기는 몇정도해?
[8][🐣질문] 익명(indgmb2304) | 23.08.09추천 0 -
뉴비 52일 전부터 게임 만들기로 함
[4][💬] 김핀치(pinchi12) | 23.08.09추천 2 -
근데 펀딩하면 굿즈 어떻게 일일히 다 택배로 보냄?
[2][💬] 익명(121.167) | 23.08.09추천 0 -
C++ 에서 Json 파싱할 때 보통 라이브러리 뭐 씀?
[3][💬] 익명(14.33) | 23.08.09추천 0 -
빌트인 풀스크린 쉐이더 잘 아는 사람 도와줘 ㅠㅠ
[2][🐣질문] 익명(211.196) | 23.08.09추천 0
제가 보기에는 셰이더같아요
이걸 어떻게 설명해야하는지는 모르지만
이건 포토샵이랑 셰이더도 좀 써야할듯
그냥 파티클로도 충분해보이는데
해당 댓글은 삭제되었습니다.
요렇게 하면 됨 쉐이더 괜찮은거 찾아서 넣어야 이쁘게 나옴 유니티 기본 제공 Additive 사용하면 너무 화하게 나오고, AlphaBlend는 카툰같이 나오니 이펙트에셋 하나 괜찮은거 사서 쉐이더 사용하면 잘나왕
블렌딩 모드를 여러개 나눠서 써야함 Additive랑 Translucent 섞어서 만드는거