땅이 있는 지역은 0으로
나무가 있는 지역은 1로
텍스트파일 뽑고 싶은데 어캐하면 될까
타일맵 말하는거? 그대로 쭉 읽어서 뽑으면 되잖아;
아 타일맵으로 하면 가능함? 그냥 씬에서 뽑는건 불가능이죠?
하라면 할 수는 있겠지만 그걸 0,1로 보여준다고 해서 뭔 의미가 있나 싶다
말이 안되잖아 타일은 어찌저찌 나타낼 수 있는데 씬의 지역은 연속적인 실수좌표로 되어있는데 땅이있는지역은0 나무있는곳은1 이런게 어떻게 돼
일리가 있네 ㅇㅇ... 혹시 그럼 3d겜은 이런거 어캐함?
어떻게쓰려는건진 나도 모르겠지만 보통 저장하고싶은 오브젝트들의 좌표를 json같은 형식으로 변환해서 저장하고 나중에 불러올때 json에 입력된 값을 읽어와서 트랜스폼에 위치값을 넣음
타일맵 말하는거? 그대로 쭉 읽어서 뽑으면 되잖아;
아 타일맵으로 하면 가능함? 그냥 씬에서 뽑는건 불가능이죠?
하라면 할 수는 있겠지만 그걸 0,1로 보여준다고 해서 뭔 의미가 있나 싶다
말이 안되잖아 타일은 어찌저찌 나타낼 수 있는데 씬의 지역은 연속적인 실수좌표로 되어있는데 땅이있는지역은0 나무있는곳은1 이런게 어떻게 돼
일리가 있네 ㅇㅇ... 혹시 그럼 3d겜은 이런거 어캐함?
어떻게쓰려는건진 나도 모르겠지만 보통 저장하고싶은 오브젝트들의 좌표를 json같은 형식으로 변환해서 저장하고 나중에 불러올때 json에 입력된 값을 읽어와서 트랜스폼에 위치값을 넣음