
GameDev: 3
I lost all my progress due to the corrupt filesso I started over again.f my life.
www.youtube.com
https://www.youtube.com/watch?v=Q_e6aQqPmtI
빡치지만 내 힘으로 되돌릴 수 없는 일
온 집안이 무너져도 다시 일어나겠다는 생각으로 해야지
왜냐면 그거 말고는 선택지가 없기 때문

I lost all my progress due to the corrupt filesso I started over again.f my life.
www.youtube.com
https://www.youtube.com/watch?v=Q_e6aQqPmtI
빡치지만 내 힘으로 되돌릴 수 없는 일
온 집안이 무너져도 다시 일어나겠다는 생각으로 해야지
왜냐면 그거 말고는 선택지가 없기 때문
마르지 않는 개발주머니
백업을
저번에 깃허브 커밋 잘못해서 파일 다 날아가고 구글 드라이브 쓰는데 용량 다 찬 거 모르고 있다 변 당함;;
따흐흑...
근데 솔직히.. 구글 용량 다 차는것까지 예측했어야 했고, 못하더라도 이중으로 백업했었어야 함. 내가 T라서 미안해. 나였으면 안일어날 사고 - dc App
데브 옵스 좋더라
커밋을 어케해야 파일이 다 날아가는 것이지??
깃허브 안 익숙할 때 파일 없는 상태로 커밋 됐는지 파일 불러오면서 폴더에 있던 거 싹 지워버리더라고, 그래서 그 후로 깃허브를 안 씀. 이번 사태는 그냥 프로젝트 폴더 정리하고 나서 고도로 불러오니까 맛탱이 가서 실행도 안 되고, tscn 파일들 싹 치우고 씬 재생해도 안 되는 이상한 버그 걸려서 새로 시작할 수밖에 없게 됐음;;
고도에서 프로젝트 내부 폴더 정리하거나 파일 옮길때는 윈도우 파일탐색기 같은걸로 하면 안되고 고도 에디터 내의 file system dock에서 해야함 고도 내에서 할때는 옮기면 고도가 알아서 다시 연결시켜주는데 안그러면 Resource타입 파일 간의 연결 끊길수잇슴...
그리고 깃쓰셈... 구글드라이브 같은건 서브로 쓴다면 모를까 절대 깃을 대체할수업슴...
ㄳㄳ