자식 오브젝트랑 부모 오브젝트의 회전을 조작하는데, 자꾸 오브젝트가 지 멋대로 돌길래 뭐가 문제지 하고 스크립트를 죄다 뒤졌는데
알고보니 자식 오브젝트의 콜라이더를 안 꺼놔서, 자식 오브젝트가 회전할 때 부모랑 충돌하는 거였음
자식 오브젝트랑 부모 오브젝트의 회전을 조작하는데, 자꾸 오브젝트가 지 멋대로 돌길래 뭐가 문제지 하고 스크립트를 죄다 뒤졌는데
알고보니 자식 오브젝트의 콜라이더를 안 꺼놔서, 자식 오브젝트가 회전할 때 부모랑 충돌하는 거였음
프로그래머 일의 절반은 버그 찾고 수정하는거지.
디버깅 대신해주는 AI가 시급합니다 ㅠㅠ
진짜 전혀 예상하지 못한 곳에서 튀어나온 문제라 원인파악하는 데 시간이 더 걸린듯... 내가 만든 회전시키는 코드가 문제인 줄 알았는데, 걍 콜라이더 충돌이었다니
ㅋㅋ나도 이런적 있는데 나는 팔다리상체하체 다 분리되고 난리났었다