public void OnEnable()
{
transform.DOScale(_endValue_show, _duration_show).SetEase(_ease_show);
}
UI크기 키우는 코드인데
이게 첫 실행하면 점진적으로 커지는게 아니고 한번에 확 커짐
근데 두 번째 실행부터는 멀쩡하게 실행이 됨 (서서히 커지는거)
왜 그러지?
public void OnEnable()
{
transform.DOScale(_endValue_show, _duration_show).SetEase(_ease_show);
}
UI크기 키우는 코드인데
이게 첫 실행하면 점진적으로 커지는게 아니고 한번에 확 커짐
근데 두 번째 실행부터는 멀쩡하게 실행이 됨 (서서히 커지는거)
왜 그러지?
플레이모드 진입시 렉땜에 그럼. 바로 그러지 말고 버튼으로 실행하면 잘됨
아님 실제 플레이 시에는 잘됨
버튼으로 실행하면서 해도 똑같음.. 뭐지 ㅠ
먼말임? ui 버튼 메서드에 Doscale 해도 렉걸린다고?
, _duration_show 값이 인스펙터에서 안바뀐듯
좀 더 봐야할듯 다른데서 스케일 조정하는 게 있나
첨 실행시 초기값이 이미 스케일 커져 있는 상태인거에 어제 먹다남은 김치찌개 건다.
ㅁㅊ.. 님 천재임? 덕분에 해결함