일단 새 기능 추가보단 피드백 수정 위주로 굴려야겠음

https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132673

장문)지인한테 양질의 피드백 받음 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

1. 경비 시야 시각화 -경비 시야는 일정 거리 앞에 플레이어가 있음 -> 처형 -근데 경비 시야 정보를 플레이어가 알 방법이 없음 -> 경비 시야 근거리 부채꼴로 변경, 동시에 시야 시각화

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어제 한 것

-챕터 3 완성

-https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132640

뉴비 52일 전부터 게임 만들기로 함 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

다음 플젝 어떻게 만들지고민좀 해봐야겠다어제 한 것 -챕터 3 3, 4번 방 제작 -격벽 돌리기 구현 -https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132612 뉴비 51일 전부터

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1. 레이저 벽 활성화/비활성화 효과 개선

벽 활성화/비활성화될 때 깜빡이는 효과가 있는데

깜빡일 때와 벽 판정이 생길 때가 달라

따라서 활성화/비활성화할 때의 애니메이션을 최소화해 시간을 줄여 줬어

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2. 사이드메뉴 키보드로 조작하기

목표는 설정을 제외한 모든 메뉴를 키보드로 접근 가능하게 하기

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로비 - 사이드메뉴

Esc > 돌아가기

Space > 설정 열기

R > 게임 종료


오늘은 이 정도만 구현하려 했는데

새 인풋시스템에 적응하지 못해버린 나머지

무수한 버그를 양산해버림


결국 다시 input manager로 되돌리기로 했어

난 뭘 한걸까


미래O



오늘 한 것

-레이저 벽 효과 개선

-로비 사이드메뉴 키보드로 조작



무지성 무근본으로 시작한 프로젝트라

내부 코드가 심히 꼬여있음

사실 매우 새출발이 마렵긴 해


그럼

내일 봐!