일단 새 기능 추가보단 피드백 수정 위주로 굴려야겠음
https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132673
1. 경비 시야 시각화 -경비 시야는 일정 거리 앞에 플레이어가 있음 -> 처형 -근데 경비 시야 정보를 플레이어가 알 방법이 없음 -> 경비 시야 근거리 부채꼴로 변경, 동시에 시야 시각화
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어제 한 것
-챕터 3 완성
-https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132640
다음 플젝 어떻게 만들지고민좀 해봐야겠다어제 한 것 -챕터 3 3, 4번 방 제작 -격벽 돌리기 구현 -https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132612 뉴비 51일 전부터
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1. 레이저 벽 활성화/비활성화 효과 개선
벽 활성화/비활성화될 때 깜빡이는 효과가 있는데
깜빡일 때와 벽 판정이 생길 때가 달라
따라서 활성화/비활성화할 때의 애니메이션을 최소화해 시간을 줄여 줬어
2. 사이드메뉴 키보드로 조작하기
목표는 설정을 제외한 모든 메뉴를 키보드로 접근 가능하게 하기
로비 - 사이드메뉴
Esc > 돌아가기
Space > 설정 열기
R > 게임 종료
오늘은 이 정도만 구현하려 했는데
새 인풋시스템에 적응하지 못해버린 나머지
무수한 버그를 양산해버림
결국 다시 input manager로 되돌리기로 했어
아
난 뭘 한걸까
오늘 한 것
-레이저 벽 효과 개선
-로비 사이드메뉴 키보드로 조작
무지성 무근본으로 시작한 프로젝트라
내부 코드가 심히 꼬여있음
사실 매우 새출발이 마렵긴 해
그럼
내일 봐!
성장형인재추
나는 3시간 전의 나보다 성장한다.. - dc App