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· Risk The Dark (동굴게임) 개발일지 4
· [데이터 주의] Risk The Dark 개발일지 - 5
· Risk The Dark 개발일지 6
· RTD 개발일지 7 - 인풋시스템, 게임패드 제어와 데모 (33.1MB)
오랜만!
그동안 게임을 계속 뜯어고쳐서 일지를 쓸 수가 없었어요...
1. 복합적 평가
7월 초에 슬기로운 데모생활이라는 스토브가 진행 중인 인디게임 지원 서비스에 붙었었어요
개발 중인 게임 데모를 유저분들께 제공해 피드백을 받는거라 빡쎄게 준비해서
7월 18일부터 서비스를 시작했는데...
똥겜 인증 마크 복합적을 받아버림..
이유를 살펴보는데 난이도, 불편함, 버그 들이 이유였어요
게임의 상태는 생각보다 매우 안 좋았어서 그동안 빡쎄게 수정하고 개선하고 그랬어요..
지금은 문제점들도 대부분 고쳤고 정말 할만해진 상태라 다행이라고 생각해요!
2. 난이도 하향
'이 정도면 딱 적당히 어렵고 좋네!'라고 생각하고 개발 중에 스멀스멀 난이도를 올렸던 게 독으로 작용했어요
너무 어려워서 몇분 해보고 포기하신 분들도 정말 많았고 관련 피드백도 계속 받았어요
그브마냥 10단 너프하고 나니 이제야 좀 무난해진 느낌이 들어서 다행이라고 생각해요..
원래는 어려운 난이도를 쉽게 만들 수 있는 컨텐츠를 추가하려고 했는데 잘못된 생각이었어요.
난이도는 적당히 쉽게 만들고 추후에 관련 문제를 다회차 요소로 넣는게 좋은 것 같아요..
3. 원소 사용감 개선
기존에 투척 무기에 원소를 넣어 강화할 수 있었는데
이걸 반응하는 구역을 만들고 그곳에 던져서 맞춰야만 반응하는걸 볼 수 있었어요
말이 좀 이상한데
이런 식으로 원소 반응을 일으킬 수가 있어요
하지만 물체에 가로막히면 안되고 사전작업도 필요해서 피드백이 들어왔었어요
그래서 사용감을 늘리고자 원소 강화된 무기가 충돌할 시 원소 파편이라는 오브젝트가 튀어나오게 만들었어요
이렇게 바람 원소를 충전하고
어딘가에 충돌하면 약 10초 정도 유지되는 파편이 튀어나와요
이 파편들은 원소 반응을 하기도 하고 다른 원소 반응을 이끌어내는 촉매가 되기도 해요
예를 들어 화염 파편과 기름 장판에 닿으면 불 장판이 생기는 것처럼요
이거 때문에 게임도 조금 더 재밌어지고 원소 반응에 대한 사용감도 좋아진 것 같아요
4. 대기 모션
주인공의 대기 모션이 생겼어요
눈도 안 깜빡이고 인형처럼 그저 가만히 서 있었는데
이제야 좀 살아있는 것 같네요ㅋㅋㅋ
5. 랜턴과 빛 게이지
게임에서 어두운 곳을 탐색할 땐 손전등이 국룰이죠, 그래서 랜턴 대신 추가했었는데 정말 많은 문제가 있었었어요
일단은 이건 주 광원이 아닌 야광봉 같은 광원이 떨어졌을 때 사용하는 최후의 보루 정도로 설계하고 만든 아이템이었는데
튜토리얼에서부터 손전등을 사용하는 걸로 시작해서 그런지 이걸 주 광원으로 사용하셨어요
'퀵 슬롯 한 칸 소모, F를 눌러 장착해야 함, 느린 이동속도, 사용 중 다른 행동 불가능, 좁은 광원 크기, 그사이 날 공격해 오는 적들, 다른 행동을 하거나 피격 시 손전등을 다시 집어넣음'
이 모든 디메리트들은 수많은 사람들에게 비추 유도를 했어요...
그래서 과감하게 삭제하고 대신 주 광원으로 사용할 다른 시스템을 추가했어요
마우스 휠 버튼, 뒤로가기 버튼을 누르면 이렇게 랜턴을 켜서 주위가 밝아져요
대신 '빛'이라는 자원을 지속적으로 소모하게 만들었어요
원래는 마법 이해도와 같이 생길 자원이었는데
이렇게 만들어 보니 괜찮은 시스템 같아요
전투가 짧다면 상관없지만 길어진다면 갑자기 불이 꺼져서 조금 더 긴장감 있게 게임을 할 수 있을 것 같아요
꺼진다고 주위를 못 보는 건 아니고 소모품, 주위의 지형지물과 같은 다른 광원들을 이용해 전투를 계속할 수 있어요
7. 마치며
혼자 개발하는데 제가 놓쳤던, 문제 된 부분들을 정말 많고 빠르게 얻은 적은 처음인 것 같아요..
이래서 QA 팀이 필요한건가.. 피드백은 정말 최고에요!
데모 이야기가 나온 김에 제 게임은 지금 두 군데서 무료로 플레이하실 수 있어요
관심있으시면 ㄱㄱ!
Risk The Dark | STOVE 인디 (onstove.com)
Risk The Dark – Bigameshow 2023
괜찮으시다면 해보시고 피드백 부탁드릴게요!
스토브는 자기들 방법으로 피드백해 주시면 무조건 네이버 상품권 준대요..!
읽어주셔서 감사합미다!
담에뵈요!
느낌있넹
출시되면 꼭 해보고싶음
혹시 멀티플레이는 계획이 있나요?
해보고 싶다니 정말 고맙습미다! 그치만 멀티플레이 계획은 없어요ㅠㅠ.. 제 능력 부족이 큰 것 같습니다..
아무래도 고전게임 감성인 만큼 호불호가 큰 건 어쩔 수 없는 부분이기도 한듯 이런저런 부분에서 불편하면서도, 그런 불편함때문에 내 경우는 오히려 옛날 탐험 게임 하는 느낌이 물신 들어서 좋았어!
칭찬은 고마워! 하지만... 내가 고전게임을 별로 안해봤어..! 그래도 지금은 좀 많이 개선해서 많이 달라지고 편해졌어!
왤케 고수임
오 잘만들었따
어... 이건 처음이니깐 댓글남겨줘서 시작하는거지만 일단 프로모션페이지로봤을때 동영상이 괜찮았었슴 근데 딱하나 부족한게있음 ab겜으로따졌을때 물론 aa 라고 안한이유는 사람들의 취향을타서그렇고 여튼 포텐셜이 엄청남 그다음 잘되서 사람찾으면 밸런스쥐어짜내겠지만 댓글대비 등가교환이 잘안되서 말은못하지만 니가좋아해서만든장르면 최대한다붙이고 오마쥬라고쓰고 고쳐봐
이정도는 잘쳐도 b급이라 생각하고있었는데 좋게 봐줘서 고마워.. 좋아하는 부분들을 왕창 넣었더니 피드백을 왕창 받았었어ㅋㅋ 지금은 좀 많이 나아진편이지 그리고 슬데가 끝나가지고 설문조사들을 스토브에서 취합해줘서 받을 예정이야
아냐 술쳐먹어서 막얘기한거야 친구처럼 걍쏴댄거 ㅋㅋ 지금완성도는 괜찮아 너가 rpg장르냐 핵앤슬러시장르로인지가궁금해 나진짜 너 버릴거면 나한테팔아라
핵슬도아니고 rpg도 아니야, 구지 따지자면 생존액션? 쪽에 가까울 것 같은데.. 유서깊은 게임이라 버릴 생각은 없고 나아갈 생각밖에 없긴해ㅋㅋ
일단 장르 자체는 액션 로그라이트로 생각하고 만든거긴해
나근데 진짜 판다면삼 협업할생각있나?
근데 솔직히 다짜놓은판에 하나 손대는느낌이라 너는지금ab급의포텐셜을갖으겜을마든거임 너가 만들기에따라 완성형이나올거임
봤을땐 이미완성형이지만 이제 잘되면유저가뚫고그러며확장한단느낌임
협업은 좀 모르겠네.. 인갤에서 도움받은 것 외엔 대부분 다 혼자하고 있었어서 조심스럽다.. 그리고 좀 진지하게 말하면 지금 게임은 팔 상태가 아니야 버그들, 문제점도 많고 분량도 데모분량 정도밖에 못만들었어 제대로 만들려고 노력은 하고 있지만 갈길은 좀
그렇다면 화이팅! 근데 포텐셜보이니깐 잘해보라구 확실한건 어중간한 ab보단 확실한 니즈에대한 ab가낫다구 개발가즈아
갈길은 좀 많이 멀어 만들어야 할게 많거든.. 심지어 이 게임이 첫 작품이자 공부하던 프로젝트에서 여기까지 온거라 코드도 거지같이 짜여져있어.. 그래도 괜찮게 평가해줘서 정말 고마워