영어잘하고 코딩잘하면 고도
그게 안되면 유니티
프레임 좀 역하누..
ㄹㅇ.. 아무것도 모르는 사람 나락 보내고싶나
어차피 엔진 고민하는애들은 허수라서 상관없음
고도는 완전 무료잖아 잘 쓸 수 있으면 굳이 유니티 쓸 이유는 없긴할듯
유니티 유료 프레임도 존나 어처구니 없는거 알지? 10만불이면 2명 연봉하고도 남는 돈인데
그 정도 되는 사람들이나 할 고민이기도 해
그렇게 따지면 언리얼도 수익 12억원 미만은 완전무료인데ㅋㅋㅋ
연매출 1억 넘은 시점에서 월 몇만원 내는거 신경쓸까? 생산성 조금이라도 올리려고 수백만원씩 쓸텐데
언리얼은 당연히 논외지 인디레벨에서 언리얼 로열티 컷 100만불 달성이 거의 불가능한건 둘째치고 언렬 유료라서 거른다는 소리나 여론을 들어본적도 없다 오히려 언리얼 쓰지도 않은 기적의검같은 폐기물들도 언리얼로 만들었다고 구라치는게 지금 현실이고 유니티 무료 정책 불만의 대부분은 10만불 못벌거 같지만 아무튼 스플래시 못빼는게 좃같아서 고도간다는 뻘글은 종종 보임
프레임 없는 게임메이커는 어때
이름부터가 이미 프레임
근데 애초에 영어 잘하고 코딩 잘하면 자기한테 맞는 엔진은 알아서 판단할 줄 알음
글을 잘 읽어봐
글에 대한 답을 내리는 게 아니라 애초에 인디갤에 무슨 엔진을 쓸까 물어보는 게 좀 꼬아 구글링 + 기존에 출시한 게임들 엔진 보면서 판단하던지 아니면 시간 좀 들여서 여러 엔진 써보던지 했음 좋겠음
영어 잘하고 코딩 잘하는데 왜 아무것도 모름?
아무것도 모르는 사람이 저런 글을 보고 잘못판단할수 있다는 말인데 이게 어려운가..?
아.. 나도 모르게 수많은 초보 개발자들을 나락으로 보내버렸다 ㅠㅠ
어차피 엔진 고민하는애들은 허수라서 상관없음
고도는 완전 무료잖아 잘 쓸 수 있으면 굳이 유니티 쓸 이유는 없긴할듯
유니티 유료 프레임도 존나 어처구니 없는거 알지? 10만불이면 2명 연봉하고도 남는 돈인데
그 정도 되는 사람들이나 할 고민이기도 해
그렇게 따지면 언리얼도 수익 12억원 미만은 완전무료인데ㅋㅋㅋ
연매출 1억 넘은 시점에서 월 몇만원 내는거 신경쓸까? 생산성 조금이라도 올리려고 수백만원씩 쓸텐데
언리얼은 당연히 논외지 인디레벨에서 언리얼 로열티 컷 100만불 달성이 거의 불가능한건 둘째치고 언렬 유료라서 거른다는 소리나 여론을 들어본적도 없다 오히려 언리얼 쓰지도 않은 기적의검같은 폐기물들도 언리얼로 만들었다고 구라치는게 지금 현실이고 유니티 무료 정책 불만의 대부분은 10만불 못벌거 같지만 아무튼 스플래시 못빼는게 좃같아서 고도간다는 뻘글은 종종 보임
프레임 없는 게임메이커는 어때
이름부터가 이미 프레임
근데 애초에 영어 잘하고 코딩 잘하면 자기한테 맞는 엔진은 알아서 판단할 줄 알음
글을 잘 읽어봐
글에 대한 답을 내리는 게 아니라 애초에 인디갤에 무슨 엔진을 쓸까 물어보는 게 좀 꼬아 구글링 + 기존에 출시한 게임들 엔진 보면서 판단하던지 아니면 시간 좀 들여서 여러 엔진 써보던지 했음 좋겠음
영어 잘하고 코딩 잘하는데 왜 아무것도 모름?
아무것도 모르는 사람이 저런 글을 보고 잘못판단할수 있다는 말인데 이게 어려운가..?
아.. 나도 모르게 수많은 초보 개발자들을 나락으로 보내버렸다 ㅠㅠ