일단 이 카메라는 플레이어캐릭터를 따라다니고 플레이어캐릭터는 W를 누르면 카메라가 바라보는 방향으로 걸어가게 되어있음.
여기서 LookAt에 몬스터 오브젝트를 넣으면 아래 움짤같은 버그가 있음.
카메라가 수직 아래 혹은 수직 위 방향을 볼 때 W를 누르면서 앞으로 걸을려고 하면 저러는데 어떻게 해야함?
일단 이 카메라는 플레이어캐릭터를 따라다니고 플레이어캐릭터는 W를 누르면 카메라가 바라보는 방향으로 걸어가게 되어있음.
여기서 LookAt에 몬스터 오브젝트를 넣으면 아래 움짤같은 버그가 있음.
카메라가 수직 아래 혹은 수직 위 방향을 볼 때 W를 누르면서 앞으로 걸을려고 하면 저러는데 어떻게 해야함?
카메라랑 캐릭터가 서로 마주보니까 그런거아님? 시네마틱 카메라는 damp 있어서 약간 부드럽게 따라오지 않음? 따라오는 간격사이에 방향이 뒤집히는거 같은데 그냥 스크립트로 컨트롤 하는게