invalid copied Avatar Rig Co
infiguration: no human bones found. ensure both rig type match
어제까지는 모델들이 저거도 잘먹고 모션도 잘먹었는데
원인이 도데체 뭔지 도저히 모르갰음
어디가 빠진것ㄷ 아니고 이런 경우는 어떻게 해결함?????????
invalid copied Avatar Rig Co
infiguration: no human bones found. ensure both rig type match
어제까지는 모델들이 저거도 잘먹고 모션도 잘먹었는데
원인이 도데체 뭔지 도저히 모르갰음
어디가 빠진것ㄷ 아니고 이런 경우는 어떻게 해결함?????????
모델 열어서 뼈 잘 맞는지 확인해보십쇼
뼈가 안맞는 형태는 예를들어 머가있나요...? - dc App
저는 rig에서 avatar definition을 craete from this model해놓고 configure 누르니까 안 맞는 뼈들이 있어서 애니메이션 적용이 안 된 적이 있었어요
저 오류가 다른 원인인 경우는 없나요? 제가 뼈 인식 설정을 건드렸다든지... - dc App
글세요... 영어로 검색해보면 웬만한 잡버그들은 다 나오니 검색 ㄱㄱㄱ
아까 모델질문한애군 혹시 모델 수정해서 그런거 아니냐
그거랑 다른 모델을 fbx로 가져왔는데도 같은 오류가 떠요ㅠㅠ 이 오류의 다른 원인이 뼈 인식 설정 그런거에 있는건가요..? - dc App
난또 어제까지 가능했던 모델이 안된다고 한줄 그럼 이번에 넣은 모델이 뼈 구조가 휴머노이드에 안맞는거네
문제없는 모델이랑 새로운 모델이랑 3디툴에서 같이 놓고 뼈 구조 이름 비교해바
뼈 구조 이름이요...? - dc App
3디툴 지식 전혀 없는거야?
네... - dc App
미안 그럼 포기해 ㅋ
어셋스토어에서 가지고온거 같은데 어셋스토어 정보보면 휴머노이드 쌉가능 이라고 설명 있는거 위주로 가지고와
알겠습니다... 모델링 분야적 원인해결법 이라도...ㅜㅜ - dc App
3디는 개발자라도 기본으로 3디에대해 많이 알아야해 모델링에서 모션까지 만드는 튜토리얼영상 많으니까 봐봐
영상 한번 본다면 뼈구조랑 이름이 뭔지 알게 될테니 그때 수정해
알겠습니다...블랜더 말하는거조 - dc App
Humanoid가 인간처럼 생긴애들 총칭이라서 팔뼈 다리뼈 이런식으로 뼈이름이 미리 약속이 되잇음 근데 그런 이름들이 없대
이름이 달라서 이리된거에오...? - dc App
휴머노이드가 아닐수도잇고 아님 뼈설정이 아예 안되잇을수도?