방 들어갈 때 방에 이미 있는 사람이 있다면 그 방 사람이 A팀에 있는지 B팀에 있는지 확인해서 알맞게 넣어줘야 되는데 방법을 모르겠슴;;;


aTeamDictionary랑 bTeamDictionary에다가 RPC Buffered 써서 만들어 보고 싶은데



[Pun RPC]

private void ATeamAdd(int PlayerNum, PlayerEntry entry)

{

aTeamDictionary.Add(PlayerNum, entry);

}


이렇게 넣어놓고 나중에


PV.RPC("ATeamAdd", RpcTarget.AllBuffered, player.ActorNumber, entry);


이렇게 실행시켜주면 다음에 들어오는 사람이 Awake에서 딕셔너리 만든 다음에 저 함수 실행하고 들어와서 딕셔너리에 들어가 있어야 되는거 아님?