언리얼이 최적화, 그래픽스, 네트워크 부분에서 압도적으로 강력해져서


그런 방면으로 이기겠다고 노력의 방향성을 잡기에는 좀 굳이 그럴필요있을까하는 생각이 들었어


내생각에는 2D에서의 유체 표현같이 2D 전용 물리를 강화하면 차라리 차별성이 강해질거같긴한데


님들생각은 유니티가 앞으로 뭘 특화하면 좋을거같음?