처음에 프로젝트를 URP로 만들었는데도
에셋같은거 import 하다보면 자주
요따구로 되는데 이거 보통 어떻게 처리해유? edit-rendering으로 처리도 잘 안되는거 같은디
'유니티 자주색' 으로 검색 ㄱㄱ
자매품 '유니티 핑크색'도 있음
옹 감사합니다 해결하는법 찾았어요
유니티 핑크색 ㅋㅋㅋㅋ
인디게임개발하는 상남자라면 핫핑크가 근본이죠 ㅇㅇ
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@16.0/manual/features/rp-converter.html
맞는 매터리얼 찾아주면 됨
Lit로 바꾸고 머터리얼 안되있는건 직접 넣어야함
'유니티 자주색' 으로 검색 ㄱㄱ
자매품 '유니티 핑크색'도 있음
옹 감사합니다 해결하는법 찾았어요
유니티 핑크색 ㅋㅋㅋㅋ
인디게임개발하는 상남자라면 핫핑크가 근본이죠 ㅇㅇ
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@16.0/manual/features/rp-converter.html
맞는 매터리얼 찾아주면 됨
Lit로 바꾸고 머터리얼 안되있는건 직접 넣어야함