유니티 c# 코드 작업이야
해당 Attack 함수는 fixedUpdate로 호출하는데, Idle 애니메이션이 루프상태라서 처음부터 다시 시작할 때마다 디버그 로그가 출력되야한다고 예상했어.
그런데 실제로는 한 번만 출력되더라.
왜 그런지 설명해줄 수 있을까?
유니티 c# 코드 작업이야
해당 Attack 함수는 fixedUpdate로 호출하는데, Idle 애니메이션이 루프상태라서 처음부터 다시 시작할 때마다 디버그 로그가 출력되야한다고 예상했어.
그런데 실제로는 한 번만 출력되더라.
왜 그런지 설명해줄 수 있을까?
왜 안들어가는지 중단점찍고 디버깅해바
if문 안에 있는게 한번만 출력된다는거지? mormalizedTime 로그를 찍어보면 알 수 있지 않을까?
아 확인해보니까 루프상태 애니메이션 normalizedTime은 시간이 계속 쌓이네 도움 줘서 ㄳㄳ
초기화 안되고 계속 noralizedTime 증가해서 그럼