플레이어가 z키를 누르면 자신의 앞에 큐브를 생성하는 기능을 구현했을때,


1번씬에서 큐브를 2개 생성하고, 2번씬으로 이동했다가 다시 1번씬으로 이동하면 큐브가 사라지잖아?


1번씬의 큐브가 사라지지 않길 원하면 DontDestoryOnLoad를 쓰는건 알겠는데 이러면 2번씬에서도 큐브 2개가 그 위치에 있지않아?  1번씬에서만 보이게 하고싶어


예를 들면 스타듀밸리에서 자기 농장의 농작물이 얼마나 자랐는지, 이런 정보들이 마을로 갔다가 다시 돌아와도 그대로 유지가 되어있는것처럼