둘 기능 동일한거 같은데;;
[💬] 유니티 GetComponent랑 GameObject.Find 차이가 머임
익명(218.39)
2023-08-13 03:15:00
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말그대로 오브젝트 찾기랑 컴포넌트 찾기인데
반환값부터 다른데요
GetComponent<>() = 컴포넌트를 반환. 해당 오브젝트가 해당하는 컴포넌트를 안갖고있다면 null 반환 Find() = 씬에 존재하는 모든 오브젝트 중 찾고자 하는 오브젝트를 반환. 성능 이슈로 거의 안씀