비전공자인데 아들한테 코딩 가르쳐주려고 배워봤습니다.
하다보니 재밌어서 취미가 되어버렸네요.
경험삼아 출시해보려고 간단한 퀴즈게임을 만들었습니다.
아들이 요즘 한국사를 좋아해서 관련 주제로 골랐습니다.
퀴즈게임이다보니 사실 재미있기는 힘든데 막상 해보면 의외로 생각보다는 재밌었습니다.
학습효과도 괜찮은 편인것 같고요.
개발기간은 한달정도 걸렸고 대강 할인때 구매한 에셋 때려넣어서 금방 만들긴 했는데 GPGS 새버전으로 구현하려다가 막혀서 시간을 많이 썼네요. 결국은 구버전으로...


대략적인 게임 구조는 나라를 선택하는데 많은 나라를 고르면 추가 점수가 있고 4콤보 이상부터는 점차적으로 추가점수가 늘어납니다.
틀리거나 시간이 지나면 감점이 있습니다.
무지성으로 클릭하는 상황을 막고 집중해서 클릭하도록 버튼을 눌러도 비활성화되지는 않습니다.
대신 맞힌 답은 버튼 위에 표시해 주었습니다.
처음에 암기가 되지 않은 상황에서도 게임을 즐길 수 있도록 5문제를 맞히면 몬스터를 쓰러뜨려 힌트를 획득합니다.
도전과제는 레벨 개념인 IQ, 리더보드는 최고점수로 만들었습니다.

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