클래스(또는 구조체)에 문자열 반환 함수 여러 개 만들어놓고 그거 사용하는 타입 ㅇㅇ
예를 들어, 애니메이션 변수들의 경우, 그냥 Anim 클래스 만들어놓고 거기다 변수이름 다 넣어놓는거임. 애니메이터에 "TT" 변수가 있으면 그걸 바로 쓰지 않고 Anum.TT(="TT"를 반환)를 쓰는 식. 이렇게 하니까 오타날 걱정도 없고 좋더라.

인붕이들도 문자열은 이렇게 관리해보는게 어떨까? 그런데 메모리 문제는 몰?루

+예시 코드 추가함.

```

public class Strings

{

public static string TT() => "TT";

public static string GetName(object obj) => $"{nameof(obj)}";

}

```

그냥 이런식임;; 거창한거 없음