안녕하세요

 

갤러리 눈팅은 오래전부터 해왔었는데 일지를 올리는 것은 처음이네요

 

예전부터 조금씩 만들고 있어서 갤러리에 글을 올리고 싶었는데

 

뭐가 부끄러워서 못올리고 있었습니다

 

보여줄만한걸 올리려고 하다보니 영원히 못올릴 것 같아

 

엉성한면이 눈에 보여도 올려보려고 합니다

 

키우기 게임이 이미지가 좋지 않은 편인 것 같아 제목을 바꿔야 하나 고민중이긴 합니다

 

그런데 아이디어뱅크 메이커 라고 이름을 붙이자니 키우기가 뭔가 더 이름에 잘어울리는 것 같아

 

고민중입니다

 

2018년에 학교 과제로 만든 프로젝트에 쓰인 애니메이션을 기반으로 게임을 만들려고 합니다


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위 이미지가 2018년도에 만든 애니메이션의 일부입니다

 

PC패키지 게임으로 스팀에 출시하려고 하고 있습니다

 

고전 RPG스타일 게임입니다

 

개인적으로 악튜러스 창세기전 용기전승2 페르소나 같은 게임을 재미있게 해서

 

그런 스타일의 게임을 만들어 보려고 합니다

 

턴제게임이 될 것 같습니다

 

개인적으로 게임플레이를 즐긴다기보다는 게임의 스토리를 보려고 게임을 하는 경향이 있어서

 

제가 만드는 게임은 스토리에 집중을 많이 하려고 합니다

 

엔딩까지 10시간 분량의 게임을 생각하고 있으며 멀티엔딩을 보는 게임을 만들려고 합니다

 

스즈메의 문단속을 만드신 신카이마코토 감독님이 예전에 혼자서 애니메이션을 만드셨던게 너무 멋지다고 생각해 왔어서


저도 1인 개발로 최대한 제가 할수 있는 부분은제가 다 해보려고 합니다

 

아이디어 뱅크키우기는 통속의 뇌라고 추정되는 생명체가 자신이 통속의 뇌인지 진짜 몸을 가지고 있는 사람인지

 

알아보기 위해 하는 3가지 실험 이라는 컨셉으로 실험중 첫 번째 실험에 해당합니다

 

아이디어라는 것을 어디에서 오는 것일까에 관한 의문에서 시작하며

 

그리스 신화에 나오는 예술가들에게 영감을 주는 여신인 뮤즈가 플레이어에게 나타나

 

3명의 천재, 화가 후리다 , 작곡가 베토 ,글작가 쎄엑뜨가 슬럼프에 빠져 자신을 찾아 왔고

 

그들을 조종하여 그들의 내면 세계를 탐험하고 영감을 얻어 그들 대신 그림을 그리고

 

작곡을 하고 글을 써달라고 부탁하며 이야기가 시작됩니다

 

3부로 되어있고

 

1부는 후리다의 한방

 

2부는 베토와 징크스

 

3부는 저세상에서 돌아온 저주받은 모쏠 쎄엑뜨

 

편으로 되어있습니다

 

쎄엑뜨편은 비주얼 노벨요소를 넣으려고 합니다

 

 

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왼쪽부터 후리다, 베토, 쎄엑뜨입니다

 

3D가 찌글찌글 하고 선이 이상한데 서서히 고쳐나가려고 합니다

 

셰이더는 유니티 짱툰셰이더 쓰려고 하는데 책을 보고 공부중이라 명암처리등도

 

공부하다보면 나아지지 않을까 생각합니다

 

잘부탁드립니다