백만년만에 일찍일어나서 맥모닝먹음

기분이 좋습니다


어제 한 것

-입력 체계 되돌리기

-로컬라이제이션 고치기

-키보드로 UI 조작하기

-https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132974

뉴비 56일 전부터 게임 만들기로 함 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

어제 일지가 왜 없습니까? -> 술먹고와도 유니티를 만질 수 있을 줄 알았음어제까지 한 것 -일부 오브젝트에 SFX 추가 -https://gall.dcinside.com/m/game_dev/132829&a

gall.dcinside.com



1. 키보드 조작 가이드 만들기

메뉴 키보드 조작은 구현했지만, 유저가 모르면 소용이 없어


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로비 - 사이드 메뉴


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인게임 - 사이드 메뉴


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인게임 - 플레이어 사망



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인게임 - 챕터 완료



키보드만 쓰는 게임이면 UI조작도 키보드로 할 수 있게 하는 게 유저에게 편한 것 같아

키는 편해보이는 걸로 구현했지만, 향후 피드백을 받고 수정할 계획이야


+) 원래 키가 왼쪽, 버튼이 오른쪽으로 가게 배치했지만, 시선 이동을 고려해 반대로 바꿨어



2. R을 길게 눌러 챕터 재시작

다른 피드백 중 하나는

"진행 중 꼬이면 재시작할 방법이 없다"


사이드메뉴가 있지만 유저에게 충분한 설명이 없었고,

무엇보다 사이드메뉴에 들어가는 것부터 번거로운 점이 커


그럼 지금 할 일은

1) esc 메뉴, R 눌러 재시작 표시

2) R 길게 눌러 즉시 챕터 재시작

이 정도가 있어


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결국 슬라이더랑 게임오브젝트를 다르게 가져온 나

어쨌든 문제는 해결했으니 된 게 아닐까?



3. 사이드메뉴 가이드 추가

게임 내 죄측 하단에 추가해야 해

로비에선 esc만, 챕터 들어가면 esc, r 길게 눌러 초기화


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30

(진짜모름)



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로비에선 일시정지만 넣었어


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챕터 들어가면 일시정지, 길게눌러 챕터 재시작이 있어


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길게 누르기



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"Press R to Pay Respect"



오늘 한 것

-UI에 키보드 조작 가이드 표시

-R을 길게 눌러 챕터 재시작

-왼쪽 밑 가이드 표시


방구


그럼

내일 봐!