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방에 특정 가구들을 맞춰서 배치했을 때 세트 효과가 발동되게 구현함


이로운 효과도 있고 해로운 효과도 있고 둘 다 받는 경우도 있음. 여러 경우에는 해로울 때가 많아서 가구를 빼두던가 하는게 필요함



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대부분의 가구들은 4가지 속성의 고유 위험도를 가지고 있음


아예 없는 것도 있기는 하고, 특정 위치에 갖다두면 위험도가 증폭되는 가구도 있음(예를 들면 전기 기구를 화장실에 갖다놓으면 전기 위험도가 급상승함)




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게임의 전체적인 흐름은 자꾸 자살을 시도하는 '그녀'가 죽지 않게 막으면서 30일동안 지내는 것인데


그녀가 죽을 확률은 ((스트레스 / 2) + (현재 가장 높은 위험도 / 2) - (호감도*0.1))로 계산함


즉 스트레스 80, 충격 위험도 45, 호감도 80이면 대충 34% 확률로 죽음


스트레스 20 이하에서는 죽지 않고 스트레스 70 이상이면 자는 도중에 일어나서 자살시도할 확률이 생김



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그리고 선풍기를 켜놓고 자면 다음날 64분의 1 확률로 죽을 수 있음


물론 팬데스를 믿는건 아닌데 뭔가 황당하고 웃기지 않을까 싶어서 한번 넣어봤음(어차피 게임은 언제든 세이브 가능하고 자동저장이 있긴 함)


선풍기가 방에 3개 있으면 다음날 2분의 1 확률로 죽음


선풍기를 3개나 살 사람은 거의 없?을테니까 그냥 일종의 숨겨진 효과같은거라고 생각하면 될듯


다만 선풍기는 온도가 높을 때 스트레스를 줄여주는 효과가 있고 튜토리얼 격으로 가장 처음 구입하게 설정한 가구라 확률을 256분의 1정도로 좀 높일까 생각중