리지드바디 없이 캐릭터 컨트롤러로 플레이어 움직임 제어하고 있는데 몬스터 위에 올라타는 거 못하게 하려면 어떻게 해야함?
그냥 CharacterController.move로 강제로 이동시키면 너무 부자연스러움. 스르륵 미끄러지게 하고싶음.
리지드바디 없이 캐릭터 컨트롤러로 플레이어 움직임 제어하고 있는데 몬스터 위에 올라타는 거 못하게 하려면 어떻게 해야함?
그냥 CharacterController.move로 강제로 이동시키면 너무 부자연스러움. 스르륵 미끄러지게 하고싶음.
스르륵 하려면 물리효과가 구현돼야 할텐데 리지드바디 없이는 좀 복잡한 수학적 계산이 들어갈거같고, 스르륵 할때만 잠깐 리지드바티 켜는 방법은 어때?