대학교 1학년 때 코로나로 비대면 수업해서 필수교양으로 듣는 수학 존나 대충 들었던 거 지금 존나 후회되네. 수학적인 부분에서 살짝 벽 느껴지는데 지금 게임수학 딱 공부할 타이밍인가
수학 없어도 기능을 구현할 순 있지만, 한편으로 수학 좀 알면 훨씬 깔끔하게 코드 짤 수 있지
게임 종류에 따라 다르긴 한데 대부분이 고교/대학과정 수학을 숙지하면 편함. 2차원/3차원 벡터연산 기본적인 것들은 거의 항상 유욘하고, 특히 물리엔진 쓰면 고전역학에서 쓰는 수학정도는 알아둬야지