개발일지를 쓰세요 118.39 얘는 질문만 수백개를하네 개발일지를 써야 우리가 상황을 알고 정확하고 자세하게 대답을해주지
ㅇㅇ 1(121.148)2023-08-17 16:59:00
에셋을 쓰시면 됩니당
ㅇㅇ 2(112.166)2023-08-17 17:02:00
컴을 바꿔
ㅇㅇ 3(119.207)2023-08-17 17:10:00
도움 될만한 거 올려보께 ㅎㅎ 안 되어 있으면 한번 체킹
- 배경이나 맵 고정적인 오브젝트는 static으로 고정 (Batch 연산 적어짐)
- Application.TargetFrameRate = 60; (60프레임 고정)
- 오브젝트에 사용된 텍스쳐 크기 (현재 플랫폼용 최적화 -> 이건 자료가 음청 많음)
- 터레인이 문젠지 현재 가장 문제인 것들 나열해서 하나씩 최적화
개발일지를 쓰세요 118.39 얘는 질문만 수백개를하네 개발일지를 써야 우리가 상황을 알고 정확하고 자세하게 대답을해주지
에셋을 쓰시면 됩니당
컴을 바꿔
도움 될만한 거 올려보께 ㅎㅎ 안 되어 있으면 한번 체킹 - 배경이나 맵 고정적인 오브젝트는 static으로 고정 (Batch 연산 적어짐) - Application.TargetFrameRate = 60; (60프레임 고정) - 오브젝트에 사용된 텍스쳐 크기 (현재 플랫폼용 최적화 -> 이건 자료가 음청 많음) - 터레인이 문젠지 현재 가장 문제인 것들 나열해서 하나씩 최적화