어디서 주어온 영어 PDF 따라서 대충 스페이스 슈터 게임 하나 만들었음.
좀 더 발전시키고 싶어서 스스로 고쳐보려는데 여기서 궁금증이 생김.
기존 몹의 데미지와 체력만 높인 엘리트 몹을 추가하려는데
그냥 인스펙터에서 값만 높이고 프리팹으로 넣었는데 이게 괜찮은 방법인가?
여러 몬스터들을 관리하는 순간 별로 좋은 방법이 아닌 거 같아서.
혹시 ScriptableObject로 공통 데이터 묶은 다음에 각 몬스터마다 스크립트를 만들어 줌?
나는 연습용으로 만지작거리는 수준이라 이렇게까지는 하지 않겠지만
여러 몬스터가 존재할 때 다들 어떻게 관리하는지 궁금함.
몬스터 숫자가 수십, 수백마리 되는거 아니면 괜찮은 방법맞음
그렇군요. 감사합니다