이름과 같이 장르는 방치형으로 성장하고 던전은 로그라이크(로그라이크-라이트) 방식으로 진행됩니다
(스스로의 실력이 늘지 않아도 영구적인 능력 강화나 각종 보너스로 난이도가 점점 쉬워지는 것이 로그라이트의 특징)
방치형이란 가제를 붙혔지만 사실 방치의 비중이 엄청크지는 않은것같습니다
던전 플레이는 약간 디펜스식으로 진행되는 느낌인데 각 라운드 마다 스킬을 전략적으로 선택하고고 보스를 처치하면 끝입니다
성장요소는 스탯, 물약, 스킬인데 스탯은 다른 방치형스킬과같고, 스킬의 경우 스킬을 장착하고 던전에 입장할 시 스킬을 소지한 채로 던전에 입장하게됩니다. 스킬레벨이 높아질수록 던전 공략이 쉬워집니다
또한 사용하지않는 스킬도 보유만하고 있어도 능력치가 상승합니다
오프라인 보상의 경우 전투력기반이 아닌 농장이라는 시스템으로 몬스터를 처치하면 일정확률로 포획하고 강한 몬스터일수록 방치보상이 올라가게끔 개발하였습니다
출시 초기라 자잘한 버그들이 있을수있습니다 발견되는 경우 빠르게 고치도록하겠습니다
아직 많이 부족하고 추가되야 할 것들이 많습니다. 혼자 개발하다보니 방향을 잡기어려워 출시 후 지속적인 업데이트를 통해 유저들과 함께 성장해 나갔으면합니다.
떨리고 설레는 마음이 공존합니다
악평이든 호평이든 댓글로 관심 주시면 감사하겠습니다
유료광고는 안 돌릴 예정이라 (돈이 없어서.. ㅋ) 아마 돈은 거의 못 벌듯합니다만, 이 게임을 만드는 동안 저는 정말 많이 발전했고 그거면 됐다고 생각합니다
그리고 개발 관련 질문, 게임 관련 질문 개발 외 관련 질문까지 전부 환영이니
부담없이 질문해주세요!
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저는 꽤 오래전부터 이곳에서 활동중이에요 ㅎ
화이팅~
고마워요추 ㅎ
근데 무섭다.. 지워진 글 스샷 봤는데 저런 스샷을 보유하는건 개발자 당사자라서 그런건감..?
아닐거에요 ㅎ 그분은 제 리뷰에도 답글달아주셨어용 ㅎ
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뭘 모았다는지 모르겠는데. 제 게임 아시는 분도 몇안되고 저 그 카페에서 활동한 내역자체가 몇없습니다만..?
그리고 그쪽은 익명이고.. 그쪽은 자꾸 저를 언급하시네요,,?
갓겜추!
이전작부터 느꼈던건데 뭔가 아트를 찰지게 잘 만드시네요 원래 포지션이 아트신가용
아니요 ㅎ 올라운더입니다 아트쪽 기술이없어서 하찮지만 귀여운 그림체를 선택하였습니다 ㅎ 몬스터 캐릭터 제외하곤 대부분 에셋이에요!
퓨어 1인개발자시군요! 승승장구 기원드립니다!!
응원 감사합니다! ㅎ
오우 ㅈ 고수