게임에 리더보드 추가하고 싶었음
구글 플레이 서비스 vs 파이어베이스 중 선택해야 하는거 같았음
리더보드 UI는 직접 만들고 싶어서 파이어베이스로 할거임
근데 이미 구글플레이 플러그인을 설치함
이거 어케지움? 안쓰면 나중에 앱 용량만 잡아먹는거 아니누
파일 확장자는 .unitypackage인데 패키지 매니저엔 없네
그리고 게임 업데이트할때 이전에 있던 기록이나 데이터같은거 초기화 안되게 하는 방법 있음?
데이터베이스 따로 마련 안 해뒀으면 어렵겠지? 유니티에선 PlayerPrefs만 썼음
둘 다 써야하는거였네.. 왤케 어렵냐....