막상 내가 실제로 앱만들어서 플스에 배포할날이 올까싶긴하지만 올린후에는 운영도하고 업뎃도 하고해야되잖어
근데 업뎃은 원리가뭐임?? 앱을 자동으로 삭제하고 신 앱을 다운받는거? 아니면 내부 스크립트나 파일만 교체하는거? 구체적으로 아는사람있음??
막상 내가 실제로 앱만들어서 플스에 배포할날이 올까싶긴하지만 올린후에는 운영도하고 업뎃도 하고해야되잖어
근데 업뎃은 원리가뭐임?? 앱을 자동으로 삭제하고 신 앱을 다운받는거? 아니면 내부 스크립트나 파일만 교체하는거? 구체적으로 아는사람있음??
그냥 덮어쓰기하는거임ㅋㅋ 업데이트용량 2Gb라해서 다운받았는데 처음이랑 100Mb 정도 밖에 차이안나잖음
에셋번들이란거 찾아봐
어떤 스팀겜 업뎃 보니까 치명적인 코드 수정이라 겜 다시 받게 하는 경우는 본적 있다
내부 동작은 ㅈㄴ 복잡함 공부많이해야함
https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/AssetWorkflow.html
마침
공부중이라 남겨둠