이제부터 유니티로 개발 시작합니다. 유니티를 거의 처음 써보는지라, 에셋을 구매해서 힘을 많이 빌리기로 했습니다. 에셋 안에 기본적인 인터페이스 구성, 캐릭터 제작 툴, 네트워크 기능 등등 기본적으로 격투게임을 만들기 위한 대부분의 기능들을 제공해줘서 게임 만드는 게 훨씬 수월해질 것 같습니다. 뭘 많이 한 것 같긴 한데, 정작 영상 찍어보면 딱히 넣을 내용이 별로 없습니다. 그림 그리고 기획하는 건 재밌는데 솔직히 개발은 다른 사람한테 맡길 수 있으면 맡겨버리고 싶습니다. 영상에서 나오는 체력바 밑에 하양바 만들다가 꼬여서 몇 시간 그냥 날려버렸네요 ㅠㅠ.. (만들고 보니 엄청 단순했던..)
우선 기본기인 서서 약, 서서 중, 서서 강 모션을 적용시켰습니다. 전작에선 강제연결 만들겠다고 기본기 이득 프레임을 너무 좋게 설정했었는데, 이번 작은 기본기 이득 프레임은 적당하게 유지한 채로, 약>약>약, 중>강 등 미리 설정해 둔 기본기 콤보들을 몇 개 넣는걸로 대체하려고 합니다.
너무야해요
가슴이 더커진것같아요..
그리다보니..