처음 들어오는건 쉽다는건 그만큼 경쟁 미쳤다는거니까; 구글 플레이 순위만 봐도, 개발자 입점은 쉬운데 막상 판매순위 1위에서 100위까지 하는 게임들 보면 전부 이름있는 기업들에서 만든것들뿐임
아무것도 모르는 소비자들한테도 개발자들 진입장벽낮다그러면 별로로 보일테고, 솔직히 개발자들 입장에서도 진입장벽낮아서 한다그러면 신뢰쌓기도 힘들어서 개인이 어설프게 진입장벽 낮다고 덤볐다가 괜히 더 힘들어질수도.
대신 진입장벽 높으면 신뢰가 어느정도는 보장된다고 봄. 유저들이 한국 게임사들한테도 콘솔게임 좀 내라고 별소릴 다하잖아. 콘솔이 진입장벽 높아서 진입 안하는건데 그런데도 콘솔게임 만들라고 하는건 신뢰도 때문에 그런거지
거기도 경쟁은 힘들지만 경쟁할 수 있는 환경은 안정되어 있고. 진입장벽 높은 일들은 어이없는 변수로 경쟁에서 제외되는 일이 적음.
진입장벽 낮으면 그만큼 시장에서 허수들 솎아낼려고 별짓 다함
서울대 경쟁률 : 3:1 지잡 경쟁률 : 수십 수백 : 1 ㄹㅇ
진입장벽이 낮은게 뭔지 잘 모르나보네.. 만화나 소설지망생들을 못봤구나
국평오
이게 이해하기 힘든가..? 국평오의 주범이 너구나
에혀 그냥 그렇게 사세요ㅎㅎ
진입장벽에 대한 자기 기준이 만고불변의 법칙인줄 아는 저지능자
냅둬 그냥. 만화랑 소설은 다르다고 한적없는데 혼자 풀발하는 새끼니까ㅋㅋ
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'모든 분야에 대한 진입장벽이 동일선상에서 비교하는 저지능자' 맞춤법 꼬라지 ㅋㅋ 누가 저지능자인지 참
흠.. 풀발한적 없는데 왜 풀발했다고 생각하는걸까.. 난 게임만들어 올리는게 그냥 진입장벽이 많이 높다고 생각한것일 뿐인데 ㅋㅋ..
너 개인이 자동차만들어서 자동차시장에 내놓는거랑 개인이 게임, 소설, 만화 만들어서 시장에 내놓는거랑 뭐가 더 진입장벽 높다고 생각함ㅋㅋ?
자동차랑 비교하면 쉬운데 그건 애초에 1인으로 잘 안하는 분야 아닌가.. ㅋㅋ
ㅋㅋ할 수 는 있지. 다만 실패확률이 높아서 그렇지. 그리고 자동차는 생활상에 흔히 보이는 평범한 제품들이니까 제품이라는 선에서 비교하는거지
출시하나 못해봤을거같은 애가 이러는게 젤 웃김
출시했는데도 팩트 부정하는 애들이 웃김
그러니까 본인이 진입장벽 낮은 게임 시장에 손쉽게 진입해서 게임도 출시했는데 허수로 솎아내지고 수익이 안나서 넋두리 글 쓴거임? 토닥토닥...
진입장벽 낮아서 내가 판매순위 1위 못한건 힘들긴해 토닥토닥 좀 부탁함. 아 내가 혼자 개인으로 NC랑 넥슨도 못이겨서 1등 못하니까 힘들다 아 힘들어 내가 혼자서 대기업따위한테 져서 1등이 내가 아니니까 에휴
여기서 말하는 신뢰가 뭐임?
소비자들이 제품(게임이나 뭐 그런거, 서비스도 포함하고 각종 모든 물품들 다 포함)을 만들거나 다루는 사람, 기업에 대해 갖는 이미지와 그 이미지로 인해 연결되는 행동(지속적인 구매라던가 무관심이라던가. 이름듣자마자 욕은 하더라도 솔직히 무관심보다는 낫고, 지속적인 구매면 우리가 말하는 신뢰가 높다, 좋다등으로 해석할 수 있겠지)