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처음 들어오는건 쉽다는건 그만큼 경쟁 미쳤다는거니까; 구글 플레이 순위만 봐도, 개발자 입점은 쉬운데 막상 판매순위 1위에서 100위까지 하는 게임들 보면 전부 이름있는 기업들에서 만든것들뿐임

아무것도 모르는 소비자들한테도 개발자들 진입장벽낮다그러면 별로로 보일테고, 솔직히 개발자들 입장에서도 진입장벽낮아서 한다그러면 신뢰쌓기도 힘들어서 개인이 어설프게 진입장벽 낮다고 덤볐다가 괜히 더 힘들어질수도.

대신 진입장벽 높으면 신뢰가 어느정도는 보장된다고 봄. 유저들이 한국 게임사들한테도 콘솔게임 좀 내라고 별소릴 다하잖아. 콘솔이 진입장벽 높아서 진입 안하는건데 그런데도 콘솔게임 만들라고 하는건 신뢰도 때문에 그런거지

거기도 경쟁은 힘들지만 경쟁할 수 있는 환경은 안정되어 있고. 진입장벽 높은 일들은 어이없는 변수로 경쟁에서 제외되는 일이 적음. 

진입장벽 낮으면 그만큼 시장에서 허수들 솎아낼려고 별짓 다함