키우기 게임이라하면 플레이어가 어떻게 키우느냐에 따라 결과가 달라져야하는데 키워도 똑같은 결과가 나오니까 하기싫어지는거임
너네 엄마도 너가 어떤 사람이 될지 궁금해서 키웠지 이렇게 히키코모리 될 결과를 알고 키웠으면 안키웠을거임
키우기 게임이라하면 플레이어가 어떻게 키우느냐에 따라 결과가 달라져야하는데 키워도 똑같은 결과가 나오니까 하기싫어지는거임
너네 엄마도 너가 어떤 사람이 될지 궁금해서 키웠지 이렇게 히키코모리 될 결과를 알고 키웠으면 안키웠을거임
키우기겜은 그런 복잡한게 없어서 하는건데 그렇게 할거면 그냥 rpg겜하지 뭐하러 키우기겜하냐
하지만 보장된 재미가 있고 수요도 있고
키우기 게임은 그냥 다마고치 같은거임
그게 키우기 게임인데 뭔 십소리야 니말대로 복잡해지면 rpg가 되잔아
1. 단순해서 학습시간이 짧은게 장점인거임 2, 세상 게이머가 전부 하드코어 게이머가 아님 누군가에겐 내 키우기 게임이 인생첫 키우기 게임임 3. 니같은 생각하는 기획자 싸그리망함, 키우기는 성공한 장르가 맞고 왜 성공했는지를 파악해서 뿌리로 써야지 니 힙스터 정신으로 ~~마음에 안든다 이걸 고치면 더 크게 성공하겠지? 이게 망하는 기획자 종족특성임