a65614aa1f06b3679234254958c12a3ae31061529cdd2b03ed2e2dca



사진올려보는게 처음이라 맞는방법인지 모르겠습니다.


저 원기둥을 목표지점? 으로 약간 투명하게 만들생각이었습니다.


그래서 원기둥의 Material - Rendering Mode를 Transparent로 주고 Albedo 색상을 살짝 하늘색, Emission을 약간 흰색 줬습니다.


제가 생각한 구현결과는 공이 저렇게 잡아먹혀서 잘리는게 아니라 안에 들어간게 투명하게 보여야하는데 뭐가 잘못된걸까요?