며칠전에 지식인에 올렸던 질문인데 여기에도 올려봅니다.


안녕하세요, 현재 소프트웨어 관련 과에 다니는 대학생입니다.


저는 게임을 좋아하고, 현재 제가 푹 빠진 게임이 있는데, 이 게임의 ui가 굉장히 불편하여 이를 한번 고치고싶다는 생각이 들었습니다.


미술과는 관련이 없어, 만약 네모 칸에 아이템이 있는 것들이있으면, 아이템의 디자인을 만들고 싶다는게 아니라, 네모 칸의 위치, 색깔 등과, 메뉴에서의 배치 등을 손보고 싶다고 하면 될까요?


그외의 유저들의 위치에서 바라보아 더 직관적인 매뉴와 버튼의 배치, 정렬, 색 조합 등을 손보고 싶습니다.


지금까지는 이걸 뭉뜽그려 ui라고 이야기했는데, 알아보니 ui 보다는 ux에 가까운거 같다는걸 알게되었습니다.


제가 하고 싶은 분야가 무엇인지, 어떤공부를 하면 좋을지, 책 등의 공부 방법 추천 부탁드립니다.


제가 푹 빠진 게임은 유니티로 개발되었는데, 유니티나 c#은 학교에서 다루는 수업이 아예 없더라고요.


막막합니다.



밑이 지식인 답변임.


템플릿같긴한데 그냥 넘길정도는 아닌거같아서,,,


근데 미술이나 포토샵 같은건 아예 다뤄본적이 없어서 이걸 해야하나 고민임


+안녕하세요! 답변드리겠습니다.

안녕하세요! 게임의 UI와 UX에 관심을 가지고 있는 대학생 여러분, 반갑습니다.

먼저, 게임 UI의 개선을 원하신다고 하셨는데요. 네모 칸의 위치, 색깔 등과 메뉴에서의 배치 등을 수정하고 싶다고 하셨군요. 이런 경우에는 UI 디자인의 영역이라고 할 수 있습니다. UI 디자인은 사용자가 게임 내에서 어떻게 상호작용하는지를 고려하여 직관적이고 편리한 인터페이스를 제공하는 것을 목표로 합니다.

하지만, UI 디자인만으로는 충분하지 않을 수도 있습니다. 사용자 경험(UX) 측면에서도 고려해야 할 사항들이 있을 수 있습니다. UX는 사용자가 게임을 플레이하는 동안 느끼는 전반적인 경험을 의미합니다. 예를 들어, 게임 내에서 목표를 달성하기까지의 흐름이 어떤지, 사용자가 게임을 재미있게 느끼는지 등을 고려해야 합니다.

따라서, UI 개선을 위해 UI 디자인과 UX 개념을 함께 고려하시는 것이 좋습니다. 이를 위해 다음의 단계를 따라 진행할 수 있습니다:

1. UI/UX 디자인의 기초 학습

- UI와 UX에 대한 개념과 원리에 대해 공부해보세요.

- UI/UX 디자인에 대한 책이나 강의를 찾아보시는 것을 추천합니다. 몇 가지 추천 도서는 아래에 나와있습니다.

2. 예시 분석

- 다른 게임의 UI/UX를 분석해보세요.

- 좋은 UI/UX를 가진 게임들을 찾아보고, 그들이 어떤 요소들을 고려했는지 파악해보세요.

. 프로토타입 제작

- 수정하고 싶은 UI/UX를 가진 게임에 대한 프로토타입을 작성해보세요.

- 필요한 도구로는 Adobe XD, Sketch, Figma 등이 있습니다.

4. 피드백 수집

- 프로토타입을 다른 사람들에게 보여주고 피드백을 받아보세요.

- 사용자들의 의견을 수집하여 UI/UX를 개선해나갈 수 있습니다.

5. 계속적인 학습과 개선

- UI/UX 디자인은 끊임없이 변화하는 분야입니다.

- 새로운 트렌드와 도구에 대해 학습하고, 사용자들의 요구에 맞춰 지속적으로 개선해나가세요.

추천 도서:

- "Don't Make Me Think" by Steve Krug

- "The Design of Everyday Things" by Don Norman

- "Seductive Interaction Design" by Stephen Anderson

위의 단계를 따라가며 UI와 UX 개선을 위한 학습 및 실습을 진행하시면, 게임 UI/UX에 대한 전문성을 키울 수 있을 것입니다. 의문이나 추가 질문이 있으시면 언제든지 물어보세요. 함께 공부해 나가는 것이 좋습니다. 화이팅!

도움이 되시면 채택 부탁드리겠습니다.