유니티에서 스크립터블 오브젝트 인스턴스를 만든 후 해당 인스턴스가 어느 클래스들에서 참조되는지 알 수 있는 방법 있을까요?
예를 들면, floatSO를 만들어서 playerHP라는 스크립터블 오브젝트 인스턴스를 생성한 후 여러 클래스에서 참조 및 할당되었는지 알고 싶은데 이것 땜에 코드 분석이 쉽지 않네요.