if (Input.GetButtonDown("Jump"))

{

Debug.Log("aa");

rigid.AddForce(Vector2.up * jumpPower, ForceMode2D.Impulse);

animator.SetTrigger("Jump");

k2 = true;

}
aa 잘 출력되고 중력도 설정해뒀고 jumpPower 0아니고,,, 도대체 뭐가 문젤까요,,,