모션 만들어두면 스킨 갈아끼듯 바꿀 수 있게 하고싶은데 이걸 뭐라고 부름?
[🐣질문] 2D 캐릭터 모션 공유하게 하는 방법은 뭐야
유입(t12345678)
2023-08-21 19:11:00
추천 0
댓글 7
다른 게시글
-
고딩 게임 개발자들 스토브에서 이벤트 진행해서 홍보함
[11][📢홍보] OIF(oif6842) | 23.08.21추천 14 -
고딩들이 만들었는데 평가 좀
[11][💬] 익명(222.98) | 23.08.21추천 16 -
[엘오체] 개발일지 01
[10][📜일지] gogoio(kukukuku0517) | 23.08.21추천 6 -
오늘의 2d 도트 연습
[8][💬] 수제농약(ss1044ss) | 23.08.21추천 3 -
도트로 3D맵을 만들 수 있음?
[10][🐣질문] 유입(t12345678) | 23.08.21추천 0 -
GameManger 거의 싱글톤으로 하는게 맞나?
[3][💬] 컴푸하하하..(112.184) | 23.08.21추천 0 -
TextMeshPro UI 텍스트가 게임창에서 흐리게 나와요
[3][💬] 익명(42.82) | 23.08.21추천 0 -
으악 점프가 안되요...
[17][💬] 익명(210.222) | 23.08.21추천 0 -
자료구조 책 이거 봐도 되나요?
[2][💬] 익명(125.188) | 23.08.21추천 1 -
가끔 Tab 누를 때 한칸만 띄워지는건 무슨 현상임?
[1][💬] 익명(14.39) | 23.08.21추천 0
애니메이션을 여러 오브젝트의 transform으로 조정하고, 오브젝트의 sprite를 바꿔줘
바디파츠 하나하나 그린다음 스프라이트 갈아끼우고 레이어 조정해서 이어주면 된다는거지?
ㅇㅇ 뼈대가 될 파츠로 애니메이션 작업해주고, 스프라이트만 갈아끼움 완성
스파인 안쓰고 다른방법은 없어?
위에 말한게 스파인이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
그른가
스파인 안써도 구조 스스로 짜면 할 수 있음. 근데 시각화되고 완성된 툴이 있으면 최대한 활용하는게 좋다고 생각함. 결국 남이 만든거 답습해서 시간만 낭비됨