먼가 조심스러워서 존댓말 할게형들
저는 개발자는 아니고 음악 및 영상 스튜디오?스럽게 작게 사업하는 닝겐입니다
음악제작(기획부터 유통까지 전부),디자인,캐릭터 모션그래픽,영상작업 전부 제작가능하고
마케팅쪽도 작은 무기가 하나 있어서
제 로망인 제대로된 리듬게임을 만들어보자! 스스로 다짐했는데
협업 혹은 구인에 대한 개발자분의 입장이나 이런걸 전혀모릅니다.. 사실 좀더 어렸다면 뛰어들어서 경험해보고 이해하고 싶지만 이제 현실이 막네요
제게 필요한 개발자분의 능력은 게임개발뿐이 아닌 무엇인지..
어떠한 기준으로 찾아봐야하는지..
서칭은 하고 있지만 진짜 솔직한 의견을 구할수 있는 커뮤니티는 여기라고 생각해서
염치없지만 여유되는 횽들 계시면 작은 조언이라도 너무 감사하게 받겠습니다. 감사함다
목표 플랫폼이 피시? 아니면 모바일?
사실상 제가 가져갈수 있는 타겟층이 10대라 모바일이 유리합니다
그러면 니가 기획, 사운드, 그래픽을 혼자 다 하고 프로그래머만 구해서 모바일 리듬게임을 출시하겠다는 소리임?
마자요 3개다 혼자도 가능하고 팀원들도 있어서 필요한 파트 데려와서 제작할수 있음
너랑 팀원중에 프로그래밍 할 줄 알거나 배우려고 하는 사람은 없고?
네 다 그림쟁이 영상쟁이 들이라.. 지인중에 게임개발 배우는 친구는 있는데 그 친구는 자기가 아직 미숙하다고 좀 꺼려하더라고요. 그래도 현실서 관계가 있는 분과 하는게 좋을까요?
너 유니티가 뭔지는 알지?
네네 유니티 언리얼 이런게 어떤건진 압미다
니가 모바일 리듬 게임을 만들려면 언리얼보다는 유니티가 좋고 왜 그런지는 알아?
아뇨 아직 개발쪽 지식은 전무해서 개발자컨택하게 되면 차근차근 배우려합니다
저기 밑에 글에 대충 설명이 되어 있기는 한데... 어차피 아는 것 없다니까 중요한 것은 너가 찾는 프로그래머의 최소 기준은 유니티로 모바일 게임 출시 경험이 있는 프로그래머야
물론 유니티보다 모바일 리듬게임 만들기 좋은 게임엔진이 없는 것은 아니지만 사람 구하는 난이도 생각하면 유니티가 거의 유일한 선택지야
오우 감사합니다! 덕에 좀더 명확한 기준이 세워졌어요. 많이 참고됐습니다
그리고 팀에 프로그래머 없는데 외주로 프로그래머 쓸 생각은 하지마. 망하는 지름길이야. 인디쪽에서는 1/n로 수익 나누는 경우가 흔하지만 프로그래머 빼고 다 있으니까 굳이 그럴 이유는 없고. 결국 프로그래머를 고용하는 쪽으로 가야해.
글쿤요.. 파이나누는 협업을 고려하긴 헀는데 말씀해주신대로 고용으로 가겠습니다. 궁금한게 무조건 월급제가 좋을까요? 한 게임에 대한 건당으로 들어가는 형태가 좋을까요?
당연히 월급이지. 게임 출시에 얼마나 걸릴지 확실하게 예측도 안 되잖아
게임잡 이라는 사이트와 유니티 허브라는 네이버 카페 가서 모바일 유니티 프로그래머들 구인글 좀 읽고 구인글 어떻게 쓸 지 참고해. 최소 조건은 유니티로 모바일 게임 출시 경험 있어야 하고 리듬 게임 출시 경력 있으면 우대한다고 하고(거의 없겠지만)
아 그런 인사이트도 있군요ㄷㄷ 진짜 도움 많이 되네요 감사합니다
더 궁금한 것은 없냐? 있으면 아는 범위 안에서 대답해줄께
우선 좀더 찾아보는게 맞는 거같아서 횽이 말해준 인사이트 내에서 좀더 찾아볼게 고마웡!
에셋스토어에 리듬게임 템플릿 하나 사서 해보면 될듯
오 에셋스토어 한번 서칭해볼게요
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=132421&s_type=search_subject_memo&s_keyword=.EB.A6.AC.EB.93.AC&page=1
읽어봐
리듬게임제작시 현실적인 문제들이 댓글로 있어
헝ㅠ감사합니다 꼼꼼하게 읽어볼게요
나능 작곡가 출신인데 + 컴공 전공이라.. 빠르게 공부해서 게임 쪽에서 현업하구 있엉.
음악 제작 자신 있으면 나머지는 내가 할 수 있는데 리듬 게임 같이 연구해볼래? 나두 만들어볼 생각있었거든. 생각 있으면 오픈 채팅이라도 남겨줘
https://open.kakao.com/o/scgNufCb
이쪽으로 연락줘!! 제의해줘서 고마워
제가 지금 그렇게 사람 모아서 리듬게임 개발하고 있는데 힘듭니다...
리듬게임 타겟층도 여러가지가 있는데 그중에서 어디를 노릴건지도 잘 생각해보셔야해요
그냥 우리 리소스 있으니까 만들자! 이게 아니라 지금 보유하고 계신 음악이 어디쪽에 먹힐지, 인지도는 어느정도인지, 이걸 내놨을때 어떤 사람들이 플레이 할지 이런게 명확하면 좋고, 그걸 기반으로 사람을 모아야하는데 이것도 결국은 어느정도 인맥이 필요하다고 봐요.
저는 리듬게임 업계에서 활동하다가 (작곡,패턴등) 리듬게임 개발중인 사람인데 궁금한거 있으시면 연락주세요
https://open.kakao.com/o/s1mNAnsf