아트 구하면 기획 때 포기했던 것들 구현할 수 있을 것 같은데
문제는 내가 페이를 주기 어려운 상황이라 좀 고민됨
실력이 모자라서 첫 게임에 팀을 구해도 되나 싶기도 하고..
여튼 생각해둔 것들
1) 튜토리얼 챕터 추가
원래 늪에서 시설로 들어가는 걸로 구상했음
늪 리소스를 못 구해서 구현을 못 했는데, 직접 제작해서 구현이 가능할 것 같음
2) 스토리, 컷신 추가
주인공이 탄 우주선이 늪으로 추락하는 컷신 등
스토리를 알 수 있는 여러 요소를 삽입할 수 있음
3) 타일맵, 오브젝트 리메이크
무료 에셋만 써서 완성도가 낮은데, 완성도를 끌어올릴 수 있을 것 같음
사실 처음엔 간단한 습작 게임으로 생각해뒀는데
점점 욕심과 볼륨이 커져간다
푸념글 읽어줘서 고맙다..
개발일지 보니까 아트 구하는 것보다는 적당히 욕심 조절해서 볼륨 너무 크게 안 하고 완성하는게 좋을 것 같은데?
플탐 자체가 짧아서 볼륨 너무 커지면 부담되긴해
처음에 계획한대로하셈 무지성으로확장하면 이상한겜됨
튜토리얼+컷신 정도만 생각해둘까 그럼
에셋 적당한거 구매해서 일단 완성하고, 그다음에 아트를 구해봐. 그게 더 잘구해질걸.
ㅇㅋㅇㅋ