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언리얼 내에서 지원해주는 앉기 기능을 사용해봤음

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평소에는 매쉬랑 캡슐 컴포넌트랑 잘 붙어있는데


앉은 상태에서

spring camera를 위로 향하고
spring camera를 다른 spring camera 로 바꾸는 중간에 (나같은경우 aim을 풀었음) 일어나기(uncrouch 함수)를 사용하면

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이렇게 메쉬가 붕 떠버림.
혹시 spring camera 가 콜리젼 영향이 있어서 그런가 해서
probe channel visibility 로 바꾸었는데도 고쳐지지 않음.


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해결은 이런식으로 메쉬의 로케이션 값을 초기화 시켰는데
이거 나만 그런가?