2D 플렛포머 게임만들고 싶어서 만드는 중에
게임에서 방을 이동할때 문을 통해 이동하게 만들고 싶어서 만드는 중 이였습니다.
문 스프라이트를 통해 씬을 변경하는 것까진 순조로운데 씬을 변경하고 플레이어의 위치를 어떻게 바꿔야 하는지 궁금합니다.
그리니까 위 이미지에서 문1에 들어갔다가 다시 나올때 문 1, 2, 3 중에 어떤 문으로 나왔는지 확인하고 플레이어의 위치를 이동시키고 싶은데
씬을 변경하면 데이터 보관이 안되서요...
좋은 방법없을까요?
DontDestroyObject에 메니저를 달아서 관리하샘
아 그냥 메니저를 하나 만드는게 편하겠네요 감사합니다