언리얼에서 lyra 게임 에셋 뜯어보고있는데,
애초에 온라인을 가정하고 만든 게임인지라, 엄청 복잡하네..
심지어 오프라인한테는 문제 없는거 온라인상에서만 생기는 문제,
데이터 저장등 복잡도가 몇배는 더 증가한듯..