언리얼 페이퍼2d에서 절차적 애니메이션 해본 사람 있음?
플레이어 캐릭터가 항상 마우스 방향을 바라보는거 3d로 하면 방향만 같게하면되는데
2d에서 그거 하려고하니까 자료도없고...
아님 혹시 유니티에서 절차적 애니메이션 됨?
언리얼 페이퍼2d에서 절차적 애니메이션 해본 사람 있음?
플레이어 캐릭터가 항상 마우스 방향을 바라보는거 3d로 하면 방향만 같게하면되는데
2d에서 그거 하려고하니까 자료도없고...
아님 혹시 유니티에서 절차적 애니메이션 됨?
되는거 많이 본거같은데 타이탄 소울즈인가 그거도 유니티아님?
림월드가 유니티로 만들어서 개발자가 글쓴거 찾아보니까 절차적 애니메이션은 다른거 c#으로 돌아가는걸로했고 최종 렌더링만 유니티로했다해서
타이탄소울즈 찾아봐야겠네