단순히 쪽팔려서가 아니고 나중에 잘되는거 나오더라도 유저들이 개발자궁금해서 이력봤는데 폐급들 즐비한거보면 정내미 떨어질거아냐. 그런 현상을 방지하기위해 진짜 답없으면 걍 내리는게 더 좋음?
[💬] 영 노답이다싶을땐 게임 걍 내리는게 장기적으로 좋음?
익명(175.125)
2023-08-24 13:16:00
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폐급 즐비했는데 더 나은 게임이 나오는걸 보면 플레이어들 입장에서 좋아하지 않을까. 난 Klei 엔터테이먼트 게임사 팬인데, 이 개발팀이 개노답 게임만 만들다가 확 성장한거 보고 괜히 보기 좋았음.
긍정적인건 좋은데 소비자들입장에서 할만한 사고방식은 아닌거같음
나중에 정말 게임을 열심히 만들어서 올렸는데, 플레이어들 입장에서 이게 과연 재미있을지 의심이 가능 상황이라고 할 때, 이전에 개발했던 게임들을 둘러보고 '아 내가 기대하는거랑은 많이 다르겠네'하고 구매의지를 무너뜨리는 원인이 되지 않을까 생각해보면 내리는것도 도움이 될지 모르겠네. 물론 보통은 그 게임 자체만 보고 판단할거고, 1%라도 방금 말한 방향으로 흘러가서 구매의지를 박살낼 가능성이 있다면, 내리는게 맞을지도 모름.
지금까지 낸 게임들 보면서 얼만큼 성장한 게 보이니까 더 좋지 않을까? 위와 같은 의견
다양한 경우가 있을거라 생각함 반대로 얘가 이전에 뭐 만들었나 하고 봤더니 이게 첫 작품이라 믿음이 안 갈 수도 있지