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(매우 주관적인 글)

aos, ios 각각 광고비 하루 만원씩 쓰고 있음
7월에는 2만원 씩 넣어봤는데 큰 차이 없어서 만원으로 돌렸음

1. 광고 효율
aos는 광고 단가가 생각보다 저렴해서 만원을 넣어도 하루에 50명 정도는 클릭하는 것 같음
ios는 광고 단가가 매우 비싸서 하루에 10명도 간당함

2. 유저 유입
그럼 ios는 출시 안하는게 좋지 않나 싶지만 그건 아닌 것 같음
aos는 유저 유입의 90% 이상이 광고로만 됐음
알고리즘을 탄다든가 차트에 오르든가 하는 비중이 굉장히 적음
ios는 그에 반해 스토어 검색 및 노출이 굉장히 많이 이루어짐
나 같은 하꼬 게임도 어느 날 카테고리 차트에 올라서 몇 백명이 유입될 때도 있음

3. 수익
aos는 유료 사용자 비율이 상당히 낮은데, 통 크게 지르는 사람이 가끔 등장함
ios는 aos보다 결제 수가 많아서 총 금액은 더 높은 느낌
광고도 ios가 더 많이 봄

4. 치터
aos는 메모리 변조, api 변조의 사례가 많았음
ios는 뭔가 보안이 강하다는 느낌이 강해서 치터가 적을 줄 알았는데 메모리 변조만 없고 api 변조 은근 많이 하더라
둘 다 보안 신경 쓰고 모니터링 빡세게 해야함


출시하는 허들은 aos가 훨씬 편하긴 한데 이번에 ios 출시해보니까 힘들게 출시준비한 보람이 있는 것 같음
구글에만 출시한 인붕이들도 애플출시 꼭 해보길 추천함

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