위 사진처럼 Object가 Raycast를 쏘는데, 파란 화살표의 범위까지만 쏨.
Trigger는 겉에 태투리만큼이 Trigger인데 범위 안에서 쏴서 안에서 끝남
그래서 trigger에 걸리지않아서 인식이 자꾸 안됨
trigger범위 안에만 있어도 판별되도록 하는 방법 있음?
위 사진처럼 Object가 Raycast를 쏘는데, 파란 화살표의 범위까지만 쏨.
Trigger는 겉에 태투리만큼이 Trigger인데 범위 안에서 쏴서 안에서 끝남
그래서 trigger에 걸리지않아서 인식이 자꾸 안됨
trigger범위 안에만 있어도 판별되도록 하는 방법 있음?
raycast할 때 querytrigger 인자 넣어서 모든 트리거 무시하던가 아니면 특정 레이어에만 필터링할거면 layermask 쓰던가 둘 다 못쓰면 raycastall해서 수동으로 걸러주던가 - dc App
질문에 가장 근접한 방법이라면 매 틱마다 트리거 안쪽의 범위를 구하고 레이캐스트 끝점의 위치를 구해서 안쪽에 있음 작동되게 하는 방법을 쓰면 되긴 할텐데 꼭 레이캐스트의 범위를 제한해야하는 이유가 있는거야? 딱히 없는거면 그냥 레이캐스트 거리를 늘리는걸 추천하고 제한이 필요하면 Trigger 에만 발동하는 별도의 레이캐스트 하나 더 쏴서 처리하는 건 어떰?
레이케스트 범위 늘리지 못하는 이유가 있노?
감사합니당 형님들
레이케스트로 여러 상호작용할만한 모든 오브젝트 판별하는데 그중 하나만 위 상황이고 나머지는 레이케스트 범위를 늘리면 안되는상황이라 못늘림