말의 움직임에 대해 최적화를 마치고 왔어.

확실히 코드의 확장성도 좋고, 거의 모든 버그는 다 잡은 거 같아(너무 이뻐짐)


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cea8efa11d02831743ce42f276e54fea8bfbfa89b5018dab025656e6b7e2229f33497560c0d099890cdacf6a2a079bf64a9dd162c09b2

<맛보기 움직임 영상>


그런데 그냥 최적화만 띡 들고 오면 볼 맛이 없을 것 같아서

기획 때 언급한 레이저 공격이랑 폭탄 공격을 얼추 구현해서 왔어.


레이저 공격

viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cea8efa11d02831743ce42f276e54fea8bfbfa89b5018dab025656e6b7e2229f33497560c0d099890cdacaaa7f629e16ca9d7162c09b2

Line Renderer 기능 사용해서 레이저를 구현해봤는데...

뭔가 너무 허접해 보여서 계속 수정했어.


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cea8efa11d02831743ce42f276e54fea8bfbfa89b5018dab025656e6b7e2229f33497560c0d099890cdaca6a0f323bc6cf3de162c09b2

이게 현재까지 레이저 완성본인데 여기서 위험표시 정도만 추가 할 것 같아.


폭탄 공격

폭탄 공격은 아직 완성작은 아니야.

지금 두 개중에서 계속 고민하고 있어...


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cea8efa11d02831743ce42f276e54fea8bfbfa89b5018dab025656e6b7e2229f33497560c0d099890cdaca3a3a62bbf61fede162c09b2viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73cea8efa11d02831743ce42f276e54fea8bfbfa89b5018dab025656e6b7e2229f33497560c0d099890cdacf6f1a178ba33a9da162c09b2


뭐가 더 나은 거 같은지 답글 달아줘.

이제 공격할 때 애니메이션 만들고, 체력과 물리(충돌), 게임 오버 기능을 구현할 생각이야.

궁금한 점 있으면 언제든지 물어보고, 최대한 빨리 돌아올께 ㅂㅂㅇ~