고도보다 훨씬 먼저나와서 인지도도 높고 안정화되어있고 구조도 깔끔하고
한글자료도 많고 입문자입장에서 더 쉬움
중딩들도 할 정도로 쉽고
애초에 고도가 겜메 따라서 만든거 아닌가 하는 느낌이 들 정도로 전반적인 컨셉이 비슷한거같음
itch에서 낸 통계에서는 유니티1위, 겜메3위네
한국인디겜들도 겜메로 출시한 겜들 많이 봄
한국 인디2d판 출시작수가 유니티 다음이 겜메일듯?
난 2d 할거면 굳이 유니티? 고도? 겜메가 훨씬 쉽고 직관적이고 코딩초보도 하기쉬운데
생각보다 이갤에 겜메 하는사람들이 없는듯
아는사람만 조용히 꿀빨면서 쓰고 있는 느낌
고도랑 겜메 얼만큼써봄?
근데 게임메이커로 게임 만들면 모래밭에서 바늘 찾는 정도로 어려우니까 판매량 100도 안나옴
겜메는 한계가 있다 픽셀기반이 아니면 해결 하기 힘든게 많음
겜매는 유니티에 비해 생산성 좆박아서 인원 적으면 오히려 쓰는게 손해인 거 아닐까? - dc App
겜스 쓰는 갤러들 좀 있지, 출시작도 있고
조용히 꿀빨면서 쓴다라.. 게이가 꿀맛을 본적이 없는거같노
겜메만쓰다가 유니티 넘어왔는데 유니티가 확실히 자료가 더 다양하고 많고 한계도 없는것같아서 좋은것같습니다 제기준