개인적으로 초보는 절대 절대 절대 손대면 안되는 장르라고 생각하거든
작법과 기믹 양측에서 너무 까다로워
작법으로 보면
후더닛 하우더닛 미스테리 장르는 소설 업계에서도 사라진지 오래고
결국 전체 분위기랑 와이더닛으로 반전 터트리며 싹 발라먹어야 하는데 이거 해낸 작품이 몇 없음….
사실 와이더닛도 제대로 구상할 수 있으면 영화 / 드라마 시나리오 써도 되는 기량일 텐데, 그만한 실력자도 좀처럼 찾기 힘들고.
기믹으로 봐도
단간론파나 역재의 기믹은 프로들이 모인 회사의 노하우가 집약된 결과물인데….
추리라는 장르가 어째서 개발자들의 마음을 홀리는 것인지 잘 모르겠네.
딱히 국내 미스테리 시장이 활발한 것도 아닌데.
비꼬는 게 아니라 코난 세대인가?
원인이 뭐라고 생각들 하시나요.
걍 자기가 만들고싶으니까 하는거지 않을까? 운동하고싶어서 운동하는 사람한테 프로 될것도 아닌데 힘들게 왜하냐고 하노
은근한 수요가 있음. 그쪽만 타겟으로 해도 될정도로 은근 커
추리게임에 감명 받아서 하나보지
초보가 손대면 안된다는 멘트에 담긴 작성자의 의도를 엿보자면 실력도 안되는 것들이 감히 추리장르를 넘본다 뭐 이런거 같은데 본인이 추리게임 장르에 뭐 자부심 그런게 있는지는 모르겠다만 어떤 장르가 되었든 초보가 덤벼서 될 겜은 없고 역량이 안되는 팀들이 어설프게 덤비는게 꼴보기 싫어도 인디판이 원래 그런거니 신경쓰지 않는게 좋음..
ㅎㅎ
추리겜 개발하는 팀이 정말 많다는 것 부터 동의가 안되는데... 너가 추리겜에 관심이 많아서 많이 보이는거 아님?
정신병 도졌다 약먹어
하고싶은걸 하니까 인디인거지
양산형K씹덕비노벨보단 훨 낫긴해
액션 장르에 애초에 경쟁안해도 되고 잘만들었다는 가정하에 팬베이스 응집력 있음 그리고 게임에 맞는 추리작법이 기존 추리작법과 다른 뷰분 존재
지들이 좋아서 만드는 게 인디인데 먼 상관 ㅋㅋ - dc App
그냥 만들고싶어서 만드는거지 다른이유가있나??;;