모바일 디바이스마다 해상도가 다르니 그냥 집어 넣으면 다른 해상도에선 짤리거나 하던데

인터넷에 유니티 모바일 해상도 대응 찾아보니 죄다 캔버스 쓰는거 뜨던데

모바일용 게임이면 무조건 캔버스에다가 다 집어넣고 개발하는게 맞음?

아니면 다른 방법 있음?